藏匿者游戏是结合了恐怖、解谜和冒险元素的第一人称手游,玩家将体验身处阴森恐怖的校园中,逃避危险并解决谜题。你将化身为一名学生,解开充满悬疑和恐怖的校园故事,面对潜伏在暗处的可怕敌人。
1.移动摇杆:
移动摇杆的位置位于白线区域的范围内。为了增强游戏的恐怖氛围,摇杆的颜色变成了黑色,这可能造成了一些玩家的不便,非常抱歉。
2.移动方法:
在白线区域内的任意位置点击并拖动,向上拖动角色便会前进,向下拖动角色便会后退,向左或向右拖动则会使角色向左或右移动。
3.转向功能:
转向功能的控制区域也位于白线区域内,玩家可以在该区域控制视角转向。操作方法是,在白线区域内任意位置点击并拖动,向上拖动视角会向上转,向下拖动视角会向下转,向左或向右拖动则使视角向左或右转。
4.跳跃功能:
点击图中白线标记的图标位置即可进行跳跃操作,方便角色越过障碍物。
5.手电功能:
点击图中白线标记的图标位置,即可开启或关闭手电。如果图标是高亮状态,点击该图标,手电会关闭,图标变暗;再次点击图标,手电会重新开启,图标恢复亮起。
6.暂停图标:
点击图中白线标记的图标位置即可暂停游戏。不过,这里的暂停仅指游戏人物的暂停(因早期有做联机模式的考虑,所以采用这种暂停方式)。在暂停界面,玩家可以进行更多操作和选项。
7.开关门问题:
首先需要说明,由于游戏剧情的进程,刚进入游戏时无法打开其他门。只有在完成任务提示并到达二楼拿取资料后,所有房间的门才会解锁,木偶人会开始巡逻,游戏才算正式开始。刚开始进入时,三楼及更高楼层是无法进入的,所有房间门解锁后会一同开启。
开门方法:
如上图所示,将准心对准门把手的位置即可打开门,关闭门的方法与此相同。
8.没有门把手的门:
游戏中有部分门没有门把手,这些门需要格外注意,因为它们通常与游戏剧情直接相关。通过判断这些门是否能开关,可以判断剧情是否继续进行。
9.可拿取的物品:
在部分场景中,玩家可以靠近并按右上角的手图标查看可拿取的物品。这些物品大多数与剧情走向直接相关,打开每个重要物品后,相关的门会开启或出现相关物品,而这些物品的信息也会在查看物品时出现。
提示:
最后,给那些到达大门环节却不知去哪里的小伙伴们提供一个提示:前往3楼档案室。
1.恐怖氛围:游戏中的每个细节都充满了紧张气氛,昏暗的光线、逼真的音效和不断变化的环境设计,使玩家时时刻刻都处于紧张的状态中,真正让人感到毛骨悚然。
2.复杂的解谜设计:藏匿者游戏不仅仅是逃生游戏,它还设计了许多复杂的谜题,玩家需要用逻辑思维来解开隐藏在场景中的线索。每个谜题都充满挑战,考验玩家的智慧与耐心。
3.多样的敌人和危险:游戏内的敌人设计独特,包括女鬼、木偶人等多种恐怖存在,每个敌人都有不同的能力和追捕方式。玩家必须根据敌人的行动模式合理避开,不同的敌人带来不同的挑战。
4.多结局设计:根据玩家的选择和解谜进度,游戏提供多个结局,增加了Replay
Value。你每一次的决定和行动都可能影响结局,探索所有可能的故事走向,发现更深层的隐藏剧情。
1.惊悚氛围让人上瘾
藏匿者游戏以其极强的沉浸感和恐怖气氛吸引了大量玩家。每个细节都让人不敢掉以轻心,每次听到不明的脚步声时心跳都会加速。
2.剧情和谜题引人入胜
游戏的剧情复杂且引人入胜,从校园内的秘密到谜题解开的过程,玩家不仅要解决难题,还要慢慢揭开故事背后的真相,特别有成就感。
3.操作流畅,体验舒适
游戏的操作非常流畅,第一人称视角使玩家更加沉浸于恐怖的环境中。虚拟摇杆和触摸控制让人容易上手,同时也能带来很好的游戏体验。
4.需要多次挑战
每一次进入游戏,你都会发现新的谜题和细节。游戏提供了多个结局,让玩家反复挑战,探索不同的结局和隐藏的内容,增加了游戏的可玩性和耐玩度。
2.7版本
1、新的视觉效果
2、更好的优化。
3、修复了返回主界面时卡住的问题。