战警大国崛起手机版

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战警大国崛起手机版游戏资料


战警大国崛起手机版游戏是由成都龙米网络科技有限公司开发的即时操作军事策略游戏。游戏以其独特的联盟玩法、宏大的战争场景和丰富的战斗特效,为玩家带来了前所未有的战争体验。在战警大国崛起手机版游戏中,玩家可以组建或加入联盟,与志同道合的战友共同争夺资源、建设基地、发展军力。游戏拥有宏大的战争场景和丰富的战斗特效,每一次攻击、防御和反击都能带给玩家震撼的视觉效果。 



战警大国崛起手机版游戏新手角色推荐(0氪玩家)



必备英雄包括:幽灵射手雷神之锤大脚战隼



前期不值得培养的英雄包括:中近程英雄大部分绿色英雄中近程英雄必定会受到机枪塔的威胁,而前期英雄血量偏低。同时,绿色品质英雄在各方面都不及蓝色英雄。



英雄详细介绍:



1.幽灵射手:



必备英雄,特点是属于步兵类英雄,但作为绿色英雄,潜力不及蓝色英雄。幽灵射手作为必备英雄的原因是,在蓝绿色英雄中只有幽灵射手与重装战士符合“1.是步兵英雄,2.射程远”这两个条件。只有步兵英雄与步兵才可以打步兵复仇。而不推荐发展重装战士的原因是,重装战士攻击低,血量厚。在打步兵复仇中,幽灵射手搭配前排小步兵抗伤的效果大于使用重装战士。



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2.雷神之锤:



必备英雄,特点是属于超远程英雄,血量高但攻击低。雷神之锤作为必备英雄的原因是,在蓝绿色英雄中是唯一的超远程英雄。超远程英雄在复仇和跨服竞技场中可以用来清理防御塔。英雄祭台抽取到雷神之锤的概率较低,可以直接使用霸者之证兑换。



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3.大脚:



必备英雄,特点是综合能力最优,容错率高。大脚作为必备英雄的原因是,其面板的综合属性在蓝绿色英雄中是最优的,较高血量搭配减伤技能提高了大脚的容错率,同时较高的秒伤也使大脚具有很强的单挑能力。



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4.战隼:



必备英雄,特点是移速快,攻速快。战隼作为必备英雄的原因是,1.6的移速与一秒8射的射速使得战隼具备蓝绿色英雄中最强的拉扯小兵能力,同时高移速也保证战隼能快速撤出敌方火力范围。





5.光梭:



非必备英雄,特点是攻击高但血量较少,主动技能具有一定爆发,但血量低更容易暴毙,容错率低。



6.重装战士:



非必备英雄,特点是属于步兵类英雄,但作为绿色英雄,潜力不及蓝色英雄。实用价值不及幽灵射手。



7.瓦尔基里:



非必备英雄,绿色英雄,实用价值不高。



英雄面板参数总结如下:



战警大国崛起手机版



战警大国崛起手机版游戏特色



1.联盟系统:玩家可以组建或加入联盟,与其他玩家共同争夺资源、建设基地、发展军力。



2.宏大战争场景:游戏拥有大规模的战争场景和丰富的战斗特效,带来震撼的视觉体验。



3.多样化兵种:提供多种兵种选择,如步枪兵、机战兵、炮兵等,每种兵种都有独特的特点和作用。



4.策略性玩法:强调玩家的策略布局和战术运用,考验玩家的智慧和决策能力。



战警大国崛起手机版游戏测评



1.画面精美:游戏的画面设计精致细腻,战斗场景宏大,特效炫酷,给玩家带来视觉上的震撼。



2.玩法丰富:游戏提供多种玩法模式,如联盟战、竞技场等,玩家可以根据自己的喜好选择,增加了游戏的可玩性。



3.策略性强:游戏强调策略布局和战术运用,每一次战斗都需要玩家深思熟虑,考验智慧。



4.社交互动:玩家可以与全球玩家互动交流,组建强大的联盟,共同征战,增强了游戏的社交性。



更新日志



 4.9.3——25/03/2025



本次更新内容



【基地等级提升、新增超武工厂】



1、基地建筑等级上限提升,指挥中心可进一步提升等级,



2、新增稀有道具:硅晶,使用硅晶可以提升指挥中心等级达到7级以上。



3、新增建筑:超武工厂,指挥中心达到7级即可修建。



4、超武工厂可以研发各类超级武器,并在战斗中选择任意位置使用,不受基地防御范围限制。



5、每场战斗携带的超级武器种类和数量有限,请谨慎选择。



【联盟战】



1、全新1v1联盟战震撼来袭,开启巅峰对决新纪元!



2、首轮联盟战将于3月30日启动报名,后续每周日进行报名。



3、在这场全新的联盟战中,各联盟将独自面对来自各方的强大对手,凭借智慧与策略,争夺至高荣耀。无论是精心布局的战术,还是极限操作的技巧,都将成为联盟制胜的关键。



4、每轮联盟战将会随机匹配3个联盟作为对手,每轮对战后30分钟,将根据双方胜负发放奖励,未参战的其他成员也会获得助威奖励。



5、战斗阶段全部结束后会根据联盟战绩发放联盟荣耀宝箱至联盟仓库,由盟主自由分配。



6、联盟战将会产出基地等级提升关键道具:硅晶。



【英雄巅峰等级开放】



1、英雄达到200级后可以继续突破等级上限至巅峰等级。



2、使用功勋和英雄之魂可提升英雄巅峰等级,最高至50级。



3、英雄重置会返还巅峰等级提升消耗的全部功勋和英雄之魂。



【英雄特训】



1、新增英雄特训功能,英雄祭坛达到10级即可开启。



2、等级最高的5名英雄自动成为特训教官,进入特训栏位的英雄,可立即同步等级至教官中等级最低的等级,并会随着教官等级提升自动升级。



3、受训英雄特训期间无法再使用能量源获得经验,离开特训栏位会恢复至原等级。



4、受训英雄同步的最大等级不超过其进阶星级限制,进阶后会重新同步。



【专属勋章】



新增4名英雄的专属勋章:空中之主、帕克、维京机甲、行星堡垒。



【英雄竞技场优化】



1、优化英雄竞技场匹配规则,降低短时间内匹配到相同对手的几率。



2、优化英雄竞技场战斗结算,低段位受到攻击无论胜负均不再损失积分。



3、优化增加白银及以下段位功勋产出。



4、优化每次战斗自动上阵上一次的出战阵容,可手动更改。



【问题修复】



1、修复盛世宗师在参与防守战斗时,偶现专属勋章吸血效果异常的问题。



2、修复矮人火枪手的技能在英雄竞技场无法对敌方基地造成伤害的问题。



3、修复终结者在英雄竞技场技能异常的问题。



4、修复极少情况下,海战获得资源同实际不符的问题。



5、修复军衔每日登记在跨月时偶现无法正常连续登陆的问题。



6、修复极少情况下,波兰守卫战无法正常战斗的问题。



7、修复极少情况下,狙击手射程异常的问题。



【其他优化】



1、优化飞毛腿对地导弹、火箭炮的攻击特效,特效密集时不再遮挡英雄生命。



2、优化触发复活天赋的英雄,在战斗结算报告中不计为阵亡单位。



3、优化未修建祭坛时,每日抽卡任务的跳转提示信息。



4、优化军备收集关卡的可掠夺资源显示。